话说最后使用midi格式作为主要音乐的主机/掌机是什么

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之前看到gba音乐转midi的项目就联想到了这个问题

大栗金刚
XP 1265
大栗金刚
提问于 2024年4月22日 下午8:17:55
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实际上Advanced转midi这套项目想法是不错的。但是以现有的合成工具,还得把所有乐器给整理一下才能使用。(bank10#打击乐器组“也就是鼓”)就是遇到那种体量比较大的游戏,那可能就是有点头痛。(比如Mother3原打包提取采样提取采样有接近1000多个)他们转成midi通常得按照配套的提取声音库来播放。(一旦你发生了更改,就比如说标准的gm是放不了的)他们甚至还在gba,早期就引入了给鼓轨道这么前卫的操作。

其中gm2被代替使用了它的交替采样功能

我在想这种东西也可能是脚本直接输出的

ChirSnier
XP 950
ChirSnier
回答于 24-4-24 上午12:43
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midi描述为格式概念,描述不正确,midi应该是 【*mid格式】,保存时软件自动给你多得到一个文件格式*bak,你如果丢失了*mid文件,或者*mid文件损坏了,你可修改*bak为*mid很容易--用右键重命名,删除后缀 .bak,修改为[ .mid]就可以了,注意不包括[]号。bak文件,系统自带的播放器可以播放它,只是一般编辑 .mid的软件不能够打开 .bak文件和 .mp3文件。

班明峰
XP 8488
班明峰
回答于 24-5-10 下午1:56
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这点可能是我没弄清楚snes的原理,实际上Advanced转midi这套项目想法是不错

Happy_567646
XP 15
Happy_567646
回答于 24-4-24 下午11:22
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不过我也挺看重,sfc转midi操作。但是就凭现有的工具(20年前那种)想好好转是不可能的。sfc八条轨道中有一条轨道专门让给鼓采样来做交替。

以至于有一些滑音的操作都做不了,音量控制是直接拖cc7模仿,并不是音符力度值

这点可能是我没弄清楚snes的原理。但,foba2000的插件看得够清楚了。

ChirSnier
XP 950
ChirSnier
回答于 24-4-24 上午12:59

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